El draft es la única parte del fantasy que no se puede repetir. Dura una o dos horas, pasa una sola vez por torneo y de ahí sale el 80% de tu temporada. La buena noticia es que prepararlo bien toma menos de lo que la gente cree — y casi todo lo que hay que saber sale de entender cómo se reparten los puntos.
Se draftea en serpiente: el orden se invierte cada ronda, así que quien escogió primero en la ronda 1 escoge último en la ronda 2. Nadie queda castigado por su lugar en la fila.
Son 16 rondas, una por cada lugar de la plantilla. Si alguien no llega o se le acaba el reloj, el sistema elige por él al mejor disponible que le sirva, así que un draft nunca se atora esperando a nadie.
Alineas 1 portero, 4 defensas, 4 mediocampistas, 2 delanteros y 1 unidad defensiva, más 4 de banca. Con eso, la repartición que funciona es:
| Posición | Cuántos tomar | Por qué |
|---|---|---|
| Portero | 2 | Uno titular y un relevo para cuando le toque visitar a un grande |
| Defensas | 5 | Alineas 4; el quinto cubre suspensiones, que en el fútbol son constantes |
| Mediocampistas | 5 | Alineas 4; es la posición donde más conviene tener de dónde elegir |
| Delanteros | 3 | Alineas 2; el tercero es tu apuesta por el que se destape |
| Unidad defensiva | 1 | Una sola, y se toma tarde |
Por defecto la liga no impone topes: puedes draftear seis mediocampistas si quieres. Pero cada jornada solo alineas 4, así que el sexto es un lugar desperdiciado en una plantilla de 16.
Este es el error que separa a los que ganan de los que no. En el fantasy de fútbol, un defensa anota 6 puntos por gol —más que un delantero, que saca 4— y suma otros 4 cada vez que su equipo cierra la portería en cero.
Haz la cuenta de un lateral titular de un equipo ordenado: ocho porterías a cero en el torneo son 32 puntos, más los 2 por jugar cada jornada, más algún gol de córner. Sin ser noticia una sola vez, ese jugador termina cerca de un delantero de media tabla que sí salió en todos los resúmenes.
Junto a cada jugador aparece su ADP: la posición promedio en la que lo eligen. Es una sola cosa, y conviene no pedirle más: te dice cuándo se lo van a llevar, no qué tan bueno es.
Su uso real es de tiempo. Si el jugador que quieres tiene ADP 40 y a ti te toca escoger en el 25 y en el 44, probablemente aguanta una ronda más y puedes usar el pick de ahora en alguien que no va a llegar. Esa es toda la magia.
Una vez que el draft terminó, el ADP desaparece de la app — ya no hay nada que anticipar, y de ahí en adelante lo que importa son los puntos reales.
Con esas tres listas ya estás mejor preparado que la mitad de tu liga. No hace falta más.
La tabla completa de puntos, de donde sale todo lo que dice esta guía.
La plantilla de 16, el torneo como temporada y el bloqueo por horario de cada partido.